24 CORAZONES 258
MAZMORRA (7)
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Fue tres días después de ese encuentro que partimos de Lavega, la capital del imperio. En realidad, quería irme al día siguiente, pero nos tomó un buen tiempo conseguir una carroza que fuera hacia "Torus", una ciudad que limita con el Reino de Ahman. Había un montón de carrozas que iban hacia las ciudades con laberintos, pero como en Torus todavía no se había descubierto ninguno, casi ningún aventurero o mercenario pisaba por ahí. Por eso, mientras buscaba transporte, me miraban como si fuera un bicho raro.
Por suerte, logramos dar con una carroza que iba para allá y reservamos al toque. Como todavía quedaba tiempo hasta el día del viaje, aproveché para conocer la cultura y la comida del Imperio de Byron en el barrio de los nobles. Compramos ropa, fuimos al teatro, escuchamos música y comimos rico. Caminamos por las calles sin ninguna prisa. Y así, de pura casualidad, terminamos encontrando la sede central del Gremio de Aventureros.
Al ser la sede central y encima estar en la capital, ocupaban todo un edificio enorme que parecía una mansión. Adentro había un montón de aventureros con las vestimentas más variadas; esperé mi turno, me acerqué al mostrador y dije que venía para que me entreguen mi placa de platino. El empleado, al escucharme, se quedó helado y se me quedó mirando la cara.
Aunque ya había crecido algo, todavía se me veía medio chibolo, así que el tipo puso cara de duda y me preguntó si podía demostrarlo. Encima me advirtió que, si estaba mintiendo, me pondrían una penalización.
No tenía nada que perder.
Los que estaban cerca y escucharon lo que dije soltaron una risita burlona y se quedaron mirando con curiosidad. Yo, ahí mismo, abrí mi 〈Inventario〉, saqué la Bastard Sword y se los demostré. Un poder mágico densísimo empezó a brotar de mi cuerpo, dominando a todos los presentes, y en el momento en que vieron la hoja de la espada, transparente y clara como el cristal, se quedaron mudos.
El empleado que me había pedido pruebas se quedó lelo mirando la escena, hasta que me dijo que lo esperara un ratito y salió disparado hacia algún lado. Iba tan apurado que se tropezó y rodó un par de veces por el suelo, pero ni pareció sentir dolor porque se paró al toque y subió las escaleras cojeando. Poco después, esta vez fue un hombre el que bajó corriendo.
Era un señor con pinta de vecino cualquiera y con su panza bien pronunciada; venía sudando la gota gorda como si hubiera corrido desde lejísimos. Miró a todos lados hasta que otro empleado que estaba conmigo gritó: "¡Señor Director!", llamándolo. Seguí al director, que venía con la panza por delante, hasta una sala de visitas para conversar.
Normalmente, para que te den una placa de plata o de oro, hay condiciones. Tienes que haber cumplido con éxito un número determinado de misiones y pasar un examen que te pone la sede o la sucursal. En el caso de la de oro, es más yuca todavía. No solo ven el número de misiones y el examen, sino también el honor, la fama y el liderazgo.
Pero con la placa de platino es otra cosa.
No importa el número de misiones, ni el examen, ni el honor, ni la fama, ni el liderazgo. Nada de eso. Lo único que importa es demostrar que tienes una espada espiritual. Por eso, incluso yo, que tengo poquísimas misiones cumplidas, pude recibir mi placa de platino. Eso sí, como mis misiones eran casi nulas y no había aportado casi nada al gremio, no me dieron el bono de dinero ni los regalos que suelen entregar cuando alguien consigue el platino.
Igual me daba lo mismo, solo me interesaba la placa.
Mientras fabricaban la placa de platino, me quedé conversando con el director en la sala. No fue nada del otro mundo. Básicamente me dijo que, como ya me habían dado la placa de platino en el Gremio de Aventureros, no podía cambiarme a otro gremio, y que si más adelante el gremio me encargaba una misión de cierto rango para arriba, tenía que aceptarla a menos que tuviera una razón de peso para no hacerlo. Lo demás fueron puras cosas que no valía la pena ni escuchar.
Al final, me entregaron mi placa de platino ya terminada.
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[Nombre: Judah Arche ? Placa de Platino]
[Grado: Único]
[Descripción]
Una placa honorífica que se otorga únicamente a los poseedores de una espada espiritual. Cualquiera que vea esta placa te tratará con el máximo respeto.
Liderazgo (Activa): Al poseer la placa, se generará por única vez la estadística 'Liderazgo' con un potencial entre B y S.
Poseedor de Espada Espiritual (Pasiva): Has demostrado ante el gremio que eres poseedor de una espada espiritual.
Grupo de Aventureros (Pasiva): Puedes fundar un grupo de aventureros independiente que no pertenezca a ningún gremio.
Trato Preferencial (Pasiva): Al mostrar esta placa, recibirás un trato cortés en diversos lugares como gremios, nobleza y reinos.
Respeto (Pasiva): Nadie que reconozca esta placa se atreverá a ningunearte.
Placa Honorífica (Pasiva): Al poseer esta placa, las estadísticas de 'Carisma' y 'Liderazgo' aumentan en 5 puntos cada una.
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〈El Honorable〉
Has obtenido la placa de platino tras demostrar al gremio que posees una espada espiritual.
Aumento del 200% en la recompensa de las misiones.
Reducción del 80% en las comisiones de las misiones.
Sin importar a qué país vayas, si existe una sucursal de aventureros, recibirás un trato igual o superior al de un noble.
Recibes un bono de afecto por parte de aquellos que valoran el honor.
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「Ventana de Estado」
[Nombre: Judah Arche]
[Título: El Honorable (5)]
[Nivel: 57]
[Ocupación: Garra Negra _ Espadachín Mágico de las Sombras (Hidden_A)]
[Resurrecciones: 25]
[Fuerza: 71(B) / Potencial A]
[Resistencia: 57(C) / Potencial S]
[Agilidad: 81(A) / Potencial SS] [Poder Mágico: 51(C) / Potencial B] [Resistencia Mágica: 71(B) / Potencial S]
[Carisma: 36(D) / Potencial A]
[Liderazgo: 20(D) / Potencial S]
[Conocimiento: 28(D) / Potencial B] ◀ Especial
[Suerte: 89(A) / Potencial S] ◀ Especial
[Puntos restantes: 0]
[Puntos de logro: 1]
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En el momento en que recibí la placa de platino con el nombre "Judah Arche" grabado, apareció un nuevo título junto con una nueva estadística.
〈Liderazgo〉
Es una estadística que otorga un bono porcentual a los atributos, velocidad de ataque y capacidad de respuesta cuando lideras un grupo como una orden de caballería o un gremio de mercenarios, o cuando usas invocaciones. Me sorprendió que el potencial, que se define al azar, saliera en S, pero no era una estadística que me desesperara por subir usando mis puntos. Tras recibir la placa, me despedí del director y salí del gremio.
Y al día siguiente, partí de Lavega, la capital del imperio, en la carroza que había reservado.
El Laberinto de Hierro.
Es el nombre del laberinto donde fue sellado Asmodeo, subordinado de Artemia, el séptimo monarca y uno de los siete pecados capitales. El laberinto está oculto en la zona fronteriza entre el Imperio de Byron y el Reino de Ahman; es un lugar donde ninguna criatura puede vivir y el acceso está prácticamente prohibido, ya que el suelo está cubierto de cenizas negras debido a las llamas que brotan de la tierra durante todo el año.
Nadie que esté en su sano juicio entraría sin miedo a un terreno donde el fuego brota de forma intermitente como si fuera agua de termas. Sin saber si allí había tesoros o reliquias, la vida de la gente vale más, y como desde lejos solo se veía un terreno desolado y yermo, ni siquiera despertaba las ganas de explorar de los aventureros.
Nadie sabe que allí hay un laberinto.
Y mucho menos se imaginarían que Asmodeo fue sellado con el vigesimoprimer fragmento, 〈Ludmillan〉.
¡Traca!
Tras viajar en esa pesada carroza, finalmente llegamos cerca de "Torus", la ciudad fronteriza que era nuestro destino. El cochero nos dijo que teníamos que bajarnos aquí porque él se dirigía a un pueblo cercano. Al bajar de la carroza y estirarme bien, toda la zona quedó a mi vista. Había una llanura inmensa y, sobre una colina pequeña, se alzaba un castillo que se veía bien macizo. Los alrededores estaban llenos de campos de cultivo y se veía a más gente trabajando de lo que esperaba.
—¿Vamos a entrar a ese castillo?
preguntó Arhil. Su voz sonaba algo preocupada por lo lejos que se veía el castillo.
—No, no se preocupe. Pienso ir directo al laberinto sin pasar por el castillo.
—¿De verdad?
repreguntó Arhil, como si no pudiera creerlo. Al parecer, ella pensaba que por lo menos entraríamos al castillo para buscar una posada y descansar un día. Con cara de querer llorar, usó magia divina para soltar su cuerpo, que estaba todo tieso después de tanto tiempo sin poder moverse bien.
—Quiero bañarmeee.
—Tengo un pergamino mágico, ¿quiere probarlo?
—No, paso.
Por muy útil que sea un pergamino mágico, no se puede comparar con lavarse el cuerpo con agua calientita. Consolándose con el hecho de que se había bañado hace unos días cuando visitamos un pueblito, Arhil se puso al lado de Judah.
—Pero, ¿está bien si no entramos al castillo antes de ir?
—No pasa nada. Tenemos comida, sacos de dormir, ropa, medicina... ¿no tenemos todo listo?
—...Bueno, tiene razón.
Lime asintió al recordar la cantidad de cosas que compramos en la capital. La preparación era tan perfecta que no habría problemas incluso si entrábamos al laberinto de inmediato.
—Pero, ¿podremos conquistarlo con solo nosotros cuatro?
—Mmm. Es cierto que podría ser demasiado.
Judah sabía bien qué era lo que le preocupaba a Lime. Normalmente, intentar conquistar un laberinto con solo cuatro personas es una locura. Los caminos dentro de un laberinto están tan enredados que, si te metes por el lado equivocado una sola vez, hay muchas probabilidades de que no salgas nunca. Además, como es un lugar donde no llega la luz del sol, todo está sumergido en tinieblas, y en el momento en que das un paso adentro, sientes un miedo primitivo.
Debido a los monstruos que saltan desde la oscuridad en cualquier momento, uno se vuelve hipersensible a cualquier ruidito, y mientras más días pases en el laberinto, terminarás con un colapso nervioso a menos que tengas una fuerza mental de acero.
Pero Judah no estaba preocupado para nada.
Tenía comida de sobra, incluso en abundancia, y su 〈Inventario〉 estaba reventando con ropa de repuesto y objetos mágicos. Además, aunque fueran solo cuatro, esos cuatro no eran gente común.
Tenía a la Santa, la mejor entre los sacerdotes; a dos poseedores de espadas espirituales con fragmentos, y hasta a una alta maga. Encima de todo eso, Judah ya sabía cómo pasarse el Laberinto de Hierro.
—Pero no hay problema. Si la cosa se pone fea, simplemente nos salimos.
respondí con total confianza, Lime no preguntó más. Tras mirar de reojo el castillo de Torus que estaba a lo lejos, encendí el 〈Mapa〉 y tomé la delantera.
—Vamos. Van a sentir que un laberinto es mucho peor de lo que se imaginan.
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